The Shooting King | Košarkarska igra za otroke in starše

Košarka je več kot le šport – je prostor, kjer se združijo gibanje, tekmovalnost in samozavest.

The Shooting King je igra nadzora pod pritiskom. Vsak igralec mora izenačiti ali preseči rezultat prejšnjega igralca, zato se vsak obrat spremeni v neposreden izziv.

Igra je zasnovana za uporabo z izdelkom Basketball Witch – Točka meta in košarkarsko žogo ter spodbuja natančnost, doslednost in zbranost.

Igralci ne mečejo le na koš – odzivajo se na pritisk in poskušajo preseči igralca pred seboj.

Pravila so preprosta, izkušnja pa intenzivna. Brez lahkih krogov. Brez ponovitev. Samo napredovanje, kjer šteje vsak met.

Kako igrati The Shooting King

Število igralcev: vsaj 2 (možnih je več)
Oprema: 1x Točka meta, 1x košarkarska žoga, 1x košarkarski koš

Postavitev

  1. Uporabite eno Točko meta.
  2. Igralci se postavijo v eno vrsto.
  3. Prvi igralec postavi Točko meta kamorkoli na igrišču ali dvorišču – to postane začetna pozicija za prvi met.

Potek igre

  1. Prvi igralec izvede dva meta na koš:
    • Met 1: s pozicije Točke meta.
    • Met 2: s točke, kjer se igralec prvič dotakne žoge po odbitku od table, obroča ali mrežice. Od tam lahko naredi do 3 korake in vrže na koš
  2. Naslednji igralec začne z meti na koš, ko 1. igralec zaključi z meti. Naslednji igralec mora izenačiti ali preseči rezultat predhodnega igralca:
    • Če je predhodni igralec zadel oba meta, mora tudi igralec za njim zadeti oba.
    • Če je predhodni igralec zadel samo prvi met, mora igralec za njim zadeti vsaj prvi met.
    • Če je predhodni igralec zadel samo drugi met, mora igralec za njim zadeti vsaj drugi met.

Posebno pravilo: če je predhodni igralec zadel samo drugi met, igralec za njim ostane v igri, četudi je zadel samo prvi met, drugega pa zgrešil.

Napredovanje  Če igralec izenači ali preseže zahtevani rezultat predhodnega igralca, napreduje v naslednji krog in se premakne na konec vrste.  Izločitev  Igralec je izločen, če:  ne izenači zahtevanega rezultata predhodnega igralca,  pri prvem metu zgreši tablo, obroč ali mrežico. Zmagovalec

Napredovanje

Če igralec izenači ali preseže zahtevani rezultat predhodnega igralca, napreduje v naslednji krog in se premakne na konec vrste.

Izločitev

Igralec je izločen, če:

  • ne izenači zahtevanega rezultata predhodnega igralca,
  • pri prvem metu zgreši tablo, obroč ali mrežico.

Zmagovalec

Igralci so izločeni, dokler ne ostane samo eden. Ta igralec postane The Shooting King.

V naslednji igri The Shooting King postavi Točko meta in meče prvi. Igralec, ki je bil prvi izločen, meče zadnji.

Zakaj igralci obožujejo to igro

  • Ustvarja pravi tekmovalni pritisk in adrenalin.
  • Razvija osredotočenost, odločnost in natančnost meta.
  • Postavitev je hitra, pravila pa so enostavna za razumevanje.
  • Prinaša navijanje, smeh in izziv med generacijami.

Zakaj Basketball Witch igre delujejo

The Spot, The Shooting King in The Witch prinašajo svež pristop k rekreativni košarki. Z uporabo Točke meta vsaka igra postane dinamičen izziv, ki spodbuja gibanje, natančnost in ekipni duh.

Idealno za: ogrevanje pred treningom, družinsko zabavo, skupinske izzive ter razvoj samozavesti in ponavljanje metov.

Priporočena starost

Primerno za 6+ in odrasle. Za mlajše otroke je priporočljiv nadzor odraslih.